有什么方法能够造出一间好看又美观,实用性又强的高档大房子呢?有的玩家可能会想,提起造高档的大房子,那固然是离不开石英的参与,因为也只有石英和雪块适合打造游戏中的大别墅。可是,如果使用石英的话,反而会导致事半功倍。在游戏中期用石英造房子,性价比还是相对较低的。
如果说要使用什么材料来打造房子,那固然是石头和木头。这两种材料在游戏世界中还是很常见的,如果有认真游戏,在游戏的初期阶段就能够积累下很多的材料。当然,也不排除有其他的一些建筑材料。如果要说实用性和性价比谁最高,那莫过于是这两种材料。既然有了材料,又应该如何为自己打造一间大房子呢?
首先,我们需要找到一块相对平坦的地皮。如果没有条件,可以自己开垦地皮或者是搭建木桩和木平台作为建筑辅助地皮。对于木桩而言,一般用原木就可以了。如果有条件的,固然是可以使用树皮方块,毕竟六个面都有原木的纹理,这对于建筑而言还是很友好的。对于这类建筑物而言,所选择的地域还是相对要大一些,如果预留的空间较小,会导致后期的实用性能不强。
大体建筑框架搭建好后,便可以开始建筑主体的制作。如果说建筑需要一定的美观性,那么地板是必不可少的。一般而言,地板可以选择木头或者是原木,如果选择原木,则需要将原木错杂摆放,在其的纹理之中寻找到规律,这样一来,能够使得建筑物的地板得到很大程度的升华。如果没有这个技术,也可以使用普通的木板进行地板的搭建。如果建筑制造在水域的边缘,还可以看情况预留一个小口,以便后期的改造。
将地板初步搭设好后,便可以进行下一步的墙体制作。如果继续使用木头进行建筑的主体搭建而言,或多或少会在建筑的美观性上打了折扣。恰当地运用其他方块在建筑之上还是很有必要的。如果色调和结构太过单一,就会失去了建筑原有的韵味。因此,就需要使用石头进行墙面的初步搭建。如果建筑水平能力有限,还是可以将柱子先往上延长。至于延长多少格之内,取决于层数的多少。如果说想要在比例上取得美观,横纵比一般在3:2左右。
在墙体的搭建过程中,还需要注意这一点:使用方块筑墙时,需要将不同材质的方块混合使用,如果建筑的配色技巧和结构技巧掌握得不是很好,那便可以尝试分层搭配法,所谓分层搭配,就是以X格为一个区域,在不同的高度的范围内使用不同种材质。同时,材质也尽量不要单一化,如果有条件,还可以选用同一材质的多种方块进行制作。不过,在制作的过程之中还是有一个大前提的——不能因为配色之美而有损结构之美。鉴于此,用第一层以石制品为主,第二到第四层以木制品为主的搭配方式还是很不错的。起码能够做到色泽分明,同时也能够做到材质和结构的统一。
墙体建设好后,也许会有莫名的奇怪感,这只不过是建筑的雏形。既然主体已经做好了,那么就可以进行下一步的精雕细琢。那么何为MC建筑的“精雕细琢”呢?所谓的“精雕细琢”,其实就是在一个建筑雏形之上加上更多的结构配置去完善建筑整体。要说是从何入手,一般是从下往上,从外往内做。这种做法也是公认较为省时省力的。既然从外往内,那么就需要从建筑的阳台部分做起。至于这一个小阳台,还是需要围栏支持的。对于围栏的选择而言,尽量不要选择MC中预设的建筑结构,因为普通的建筑结构不能够将其美观的一面展现出来。如果说有更优配置,那便是木台阶、灯、墙以及是楼梯的组合。
小阳台做好后,便可以开始制作建筑外墙的结构。对于这类的结构而言,可以巧用活板门进行装饰。之所以使用活板门,是因为多数活板门的材质和原有的材料材质是相差无几的,而且还自带雕花装饰。在建筑的墙面上不仅仅可以增强其立体感,在某种程度上还能增添美观性。当然,活板门不能滥用。如果大量使用活板门,会导致建筑变得素然无味。如果有条件,还可以使用半砖来制作屋檐哦!至于屋檐材料的选择,固然还是以木制品的材质为主,多种材质协同增设。
可能会有的小伙伴会问这样的问题:为什么做建筑不先封顶呢?为何要在封顶之前完成墙面的大部分制作呢?其实,如果建筑过早的封顶,会给墙面施工带来一定的困难;而且,对于建筑的部分结构调整也是会带来一定的麻烦。封顶工作便因此滞后。那么,对于屋顶而言,又应该如何做呢?如果建筑的主体是石制品材质的,那需要使用木制品材质来做,反之,则需要使用石制品来做。方块君就以图中的建筑为例:对于屋顶而言,一般选择石砖材质和圆石材质进行制作。用石砖勾勒边缘,圆石填充主体,体现方块的和谐性,在一定程度上也将美观性最大化。如果有条件,其实还可以在原有的基础之上加设一个烟囱。
既然房屋的主体已经建设好了,那就需要进行内部空间的打造和建筑部件的增设。对于这类“高架型”建筑而言,需要在大门一侧安放一道楼梯。此外,墙上还需要适当地开窗。这里,充分体现了之前的建筑结构比的重要性——建筑的开间进深。此外,建筑的开窗不需要全面展开打造,只需要锁定一个面作为整体采光面,保证空气能够对流即可。当然,至于窗体的打造,还是以木材质的窗体结构为佳。若用玻璃材质,则会显得有一丝的不协调。对于用材而言,可以巧用栅栏和栅栏门进行窗体的制作。必要时可以用旗帜作为窗纱。
至此,建筑的外部大体上就做好了。接下来就可以进行建筑内饰的打造,对于美观性和实用性同时具备的内饰而言,又应该怎么做呢?首先,生存的工作套装得齐全,在装备较为齐全的情况下,可以选择高级的工具进行内饰布置。除了工作间,还得有一个休息用的房间,这样的布局才能算是合理。如果觉得还是有点单调或是内容不够丰富,其实还可以增添绿色植被。若是有能力,做一个地窖也是可以的。内饰的布置完全是看个人的喜好,但基本的工作台、熔炉等基础功能方块需具备齐全,也仅有这样,才能算得上是实用。
当然,建筑的内部布置不仅仅是一种格局,还可以分设多个房间。若是房子足够大,能够与林地府邸相比拟,做一个中心基地也未尝不可。周边房间的格局,也能够为建筑的整体增色不少。当然,大多数装饰性的装饰还是得建立在具有实用性的基础之上。若仅仅追求美观得体,这也许对于创造使用,但是对于生存而言,则是一种摆设。